Curso iniciación Adobe After Effects

miércoles, 27 de mayo de 2015

La realización de audiovisuales


La realización de audiovisuales requiere de un conocimiento del lenguaje audiovisual, una especialización técnica y una experiencia que obliga a tener unos conocimientos previos, normalmente adquiridos a través de un curso de realización.
Pero, ¿en qué consiste la realización? En audiovisuales, en función del tipo de evento o programa que vayamos a registrar, el departamento de realización tendrá unas especificidades profesionales determinadas.

Realización audiovisual de eventos y espectáculos

En eventos culturales o espectáculos en directo, el departamento de realización será el encargado de registrar, a través de unos medios técnicos dados, dicho evento o espectáculo, para su retransmisión en tiempo real (en directo) o su posterior exhibición. En cualquiera de los dos casos, elrealizador con su equipo elaborarán una escaleta a partir del guion del espectáculo y su desarrollo.
Dicha escaleta se compondrá de una división en planos del evento con su minutaje específico, para su seguimiento en directo. Es muy importante del conocimiento profundo del espectáculo por parte del realizador, para poder narrar a través de los planos y las posiciones de cámara del mismo, sin que el espectador se pierda ningún momento importante.
Tras su estudio, y en base a esos planos, el realizador hará un diseño de la posición de las cámaras para ese registro, que transmitirá a sus operadores de cámara respectivos. Todo el trabajo debe estar exhaustivamente ensayado, ya que la retransmisión en directo no da lugar a mejoras o modificaciones de la realización final.
En el caso de ser para una exhibición posterior, existe la posibilidad en postproducción de afinar, con los brutos guardados (el total de las imágenes guardadas), el montaje realizado por medio de la edición, la titulación posterior, el etalonaje, etc… El equipo de realización trabajará, siempre que el proyecto lo permita, desde el control de realización, lugar donde desarrollará su actividad.
Imagen de un control de realización
Imagen de un control de realización

Realización audiovisual para TV

La realización de audiovisuales en televisión es muy similar a la de un evento o espectáculo, sobre todo en la grabación de variedades (programas de todo tipo), ya sea en directo o en falso directo (con posibilidad de edición y repetición). La única salvedad o diferencia es que, además, en un programa de variedades, el realizador tiene una gran importancia en la puesta en escena del mismo, responsabilizándose en muchas ocasiones de esta función, debido a la no existencia en estas producciones de un departamento de dirección.
Otra salvedad es en la ficción televisiva (series), donde el realizador, mano a mano con el director, decide la posición de cámaras en función de la puesta en escena dada por el director. Además, eldepartamento de realización será el encargado de coordinar los procesos de postproducción.
En definitiva, en la realización de audiovisuales estará siempre en estrecha colaboraciónrealización con otros departamentos como dirección (en el caso de que exista), cámara y técnica (que dependerán absolutamente de éste) y postproducción (que coordinará en una gran número de casos). Aun siguiendo estas premisas, las funciones en una realización audiovisual siempre vendrán marcadas, como en el resto de los departamentos, en función del proyecto, los medios y los departamentos existentes.

domingo, 29 de marzo de 2015

¿Qué es todo eso de 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o color subsampling?

http://www.cinedigital.tv/que-es-todo-eso-de-444-422-420-o-color-subsampling/

En el mundo del vídeo profesional es muy común escuchar los términos 4:2:2, 4:2:0, etc. pero que significa todo esto, básicamente se denomina color subsampling o chroma subsampling.
El color subsampling es una técnica de procesamiento de imagen para reducir la resolución del color sin afectar el brillo, lo que permite que la imagen requiera menos espacio en disco y en el caso de vídeo, menos ancho de banda sin tener la apariencia de una imagen degradada. El color subsampling se mide en radios que pueden ser 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o 4:1:1.
Para efectos de compresión del vídeo, los ingenieros de vídeo se dieron cuenta que podían eliminar información del color sin que fuera visible para el espectador cada segundo pixel y en algunos casos inclusive eliminar más información del color.
Cuando vemos el color que captura un equipo determinado, vemos el radio de color subsampling determinado por los números 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0, etc. y evidentemente sabemos que 4:4:4 es mejor pero no sabemos exactamente por que y es algo relativamente simple de entender.
Empezaremos mostrando la información de un pixel en un cuadro de vídeo y vemos que este tiene un valor Y (luminancia), un valor Cb (Azul) y Cr (Rojo), la conjunción de esos valores denominados YUV es lo que nos permite ver el color que corresponde a dicho pixel.
Para efectos del color subsampling, tomaremos como referencia una matriz de 4 por 4 pixeles para ejemplificar:
Este primer ejemplo nos muestra que cada pixel tiene un valor Y, un Cb y un Cr, al analizar la imagen, podemos ver que en una línea hay 4 valores Y, 4 Cb y 4 Cr, esto es una imagen 4:4:4.
4:4:4 es el estándar por excelencia del color, sin embargo es muy difícil encontrar alguna cámara o dispositivo que trabaje en 4:4:4, ya que el ojo humano no detecta cuando una parte de esa información ha sido removida, por lo que la mayoría de los dispositivos de alta gama graban en lo que se denomina 4:2:2 que en el mismo esquema de la matríz se vería así:
Como pueden ver la mitad de la información de los pixeles se ha eliminado y aunque pareciera que no es lo suficientemente bueno, está considerado como un excelente standard, la mayoría de los equipos y programas pueden tomar la información de los pixeles adjuntos y reconstruír la información faltante.
En el caso de formatos MPEG se utiliza el formato 4:2:0 que en el mismo esquema de la matríz se vería así:
Aquí podemos ver una de las muchas formas en las que se puede lograr el 4:2:0, pero la idea general es la misma, Valores Y o Luma para cada pixel, uno de ellos tiene un valor Cb cada segundo pixel en una línea y en la siguiente línea uno de ellos tiene un valor Cr cada segundo pixel.
Con una imagen que usa color subsampling, el programa o decodificador del códec deberá determinar la información que hace falta y reconstruirla usando los valores de los pixeles adyacentes y suavizando los valores calculados.

Premiere Pro CC - How To Sync Audio Clips Right in Premiere

lunes, 23 de marzo de 2015

10 utilidades básicas para complementar Final Cut Pro X

SOFTWARE: 10 utilidades básicas para complementar Final Cut Pro X



La desaparición de algunas opciones de FCP 7 fue uno de los motivos de queja más habituales de los usuarios tras la presentación de Final Cut Pro X. A pesar de que en los más de tres años que han transcurrido desde ese momento muchas de esas carencias han sido solventadas por Apple, todavía hay ciertas funciones que no se pueden hacer directamente con el propio programa.
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Afortunadamente, existe todo un ecosistema de pequeñas utilidades que proporcionan herramientas adicionales a FCPX. Recopilamos en esta entrada algunas de las más interesantes.
1. X2Pro. Exportación de archivos AAF.
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Final Cut Pro X incluye múltiples herramientas para trabajar con audio, pero cualquier proyecto complejo requiere llevar nuestra premezcla a un programa de sonido. Desafortunadamente, FCPX no tiene la opción de exportar archivos de intercambio de sonido, ni OMF ni AAF. X2Pro permite convertir archivos .fcpxml en AAFs, perfectos para abrir en ProTools o Logic. Es cierto que este último puede importar directamente .fcpxml, aunque no lo hace adecuadamente, los roles no se respetan y la configuración de pistas es un desastre. Por el contrario, con X2Pro en ambos programas (y en otros compatibles con el formato AAF) la importación es perfecta, respetando incluso los roles de Final Cut para una organización de pistas homogénea.
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Disponible en el AppStore en dos versiones, una completa por 130 € y otra más limitada por 55 €.
2. 7toX. Conversión de proyectos desde FCP 7
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Una de las sorpresas desagradables que trajo FCPX fue la imposibilidad de abrir proyectos de versiones anteriores de Final Cut Pro. Esta utilidad convierte los archivos .xml de Final 6 o 7, incluso de Premiere, en eventos de la versión 10. Lógicamente no se traslada todo, pero es mucho más rápido que empezar de cero a reconstruir un proyecto hecho en una versión anterior.
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Disponible en el AppStore por 9 €.
3. Xto7. Conversión de proyectos a FCP 7 y Premiere.
xto7
No es muy habitual empezar un proyecto con una versión moderna de un programa y terminarlo con una antigua, pero si lo necesitamos, el XML resultado de Xto7 nos permite pasar el montaje no solo a FCP 7, si no también a Premiere o After Effects, en el caso de que nuestro flujo de trabajo lo requiera.
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Disponible en el AppStore por 45 €.
4. ClipExporter. Exportación de proyectos a Nuke y After Effects.
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Los programas de edición modernos incluyen muchas funciones de composición, pero para determinadas operaciones es imprescindible utilizar software específico. Esta utilidad convierte los .fcpxml que exportamos desde Final Cut en scripts de After Effects o Nuke, y cuenta con un montón de posibilidades para integrar FCPX en flujos de trabajo complejos.
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Disponible en el AppStore por 90 €.
5. Final Cut Library Manager. Gestión de blibliotecas.
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La versión 10.1 de FCPX trajo como novedad las bibliotecas, que supusieron una enorme mejora en el manejo de proyectos. Esta utilidad permite gestionar todas nuestras bibliotecas y los materiales que incluyen incluso sin abrir Final Cut.
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Disponible en la web del fabricante por 10 €.
6. EDL-X. Exportación de archivos EDL.
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Las Edit Decision List son las abuelas de las XML, con posibilidades mucho más reducidas que estas últimas. A pesar de que su uso actualmente está limitado a flujos de trabajo muy específicos, es cierto que en algunas ocasiones son la única opción para trabajar entre diferentes sistemas.
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Disponible en el AppStore por 100 €.
7. X-Title Importer. Importación de archivos de subtítulos.
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La gestión de archivos de subtítulos suele ser un trabajo que en muchas ocasiones tenemos que afrontar los editores. Picar textos en rótulos cuando nos los envían en un archivo de texto se va a acabar con esta programita, que permite importar en Final Cut Pro X un buen número de tipos de archivos de subtítulos, incluyendo los populares formatos .srt o .stl.
xtipan
Disponible en la web del fabricante en versión limitada gratuita y completa mediante donación.
8. x2srt. Exportación de archivos de subtítulos SRT.
Esta web permite arrastrar un .fcpxml con subtítulos y lo convierte en un archivo en formato .srt. Fácil y gratuito, solo hay que seguir una serie de recomendaciones a la hora de preparar el proyecto de Final Cut Pro X para que la conversión sea exitosa.
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9. Backups for Final Cut Pro. Gestión avanzada de copias de seguridad.
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Final Cut 10.1 incorporó por fin copias de seguridad automáticas de librerías, pero este software permite ir más allá, proporcionando un control total de back-ups de bibliotecas, eventos y proyectos, y añadiendo un buen número de opciones adicionales. El fabricante lo define como un “time machine” para FCPX.
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Disponible en el AppleStore por 18 €
10. Davinci Resolve. Conversión de material y exportación de archivos de intercambio.
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Llamar utilidad a un pedazo de programa como DaVinci Resolve puede parecer una excentricidad, pero es cierto que el software de Blackmagic complementa perfectamente al de Apple. Desde Resolve 11 podemos importar .fcpxml y convertirlas en EDL, XML, AAF, etc. Además podemos usarlo para transcodificar materiales no compatibles con FCPX, como vídeo en RAW, secuencias de imágenes, etc.
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Disponible en la web del fabricante en versión gratuita limitada y completa por 785 €.
Además de todas estas aplicaciones, conviene no olvidar tanto Compressor como Motion, programas de Apple que son un soporte directo para Final Cut Pro X, y que ya cubrimos en otros artículos de esta web.
Si conoces más utilidades interesantes para complementar a FCPX, no dudes en incluirlas en los comentarios de esta entrada.